<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?><!-- generator="FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)" --><rss version="2.0">    <channel>        <title>El Rincon de la Ayuda</title>        <description><![CDATA[En este blog podras ver guias y faqs de juegos muy variados.]]></description>        <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/</link>        <lastBuildDate>Sat, 16 Aug 2008 18:40:39 +0100</lastBuildDate>        <generator>FeedCreator 1.7.2-ppt (info@mypapit.net)</generator>        <item>            <title>Guia para hacer a los monstruos mas fuertes o debiles.</title>            <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/2008/08/00057-guia-para-hacer-a-los-monstruos-mas-fuertes-o-debiles.html</link>            <description><![CDATA[<p><span style="font-size: medium; color: #000000;">Herramientas</span></p><p><span style="font-size: x-small; color: #000000;"><a href="http://www.megaupload.com/?d=K8YTG1I5" rel="nofollow">Ultra Iso</a>:Es la que uso yo por lo menos ya que me permite hacer imagenes de los cd's y editar la imagen.</span></p><p><span style="font-size: x-small; color: #000000;"><a href="http://www.megaupload.com/?d=2EVZMKDJ" rel="nofollow">Editor&nbsp;Hojo</a>:Este es el Editor a usar.</span></p><p><span style="font-size: x-small; color: #000000;"></span></p><p><span style="font-size: medium; color: #000000;">Archivos necesarios</span></p><p><span style="font-size: x-small; color: #000000;">Debeis sacar de la imagen un archivo llamado scene.bin</span></p><p><span style="font-size: medium; color: #000000;">Proceso</span></p><p><span style="color: #000000;">Abrimos el Editor y le damos a open file y abris el archivo scene bin ay ya solo teneis que usar vuestra imaginacion y poner lo que querais a los enemigos en que quereis que se morfeen la experiencia su nombre etc.</span></p><p><span style="color: #000000;">Luego al terminar de editar lo volvemos a empaquetar en la imagen de todos los cds ya que el scene.bin de un cd contiene todos los monstruos de todo el juego.</span></p><p><span style="color: #000000;">Entonces lo emulamos para comprobar que lo habeis hecho bien el empaquetarlo y si quereis ya despues lo quemais en un cd o si no pos a emularlo.</span></p><p><span style="font-size: medium; color: #000000;">Compatibilidad</span></p><p><span style="font-size: x-small; color: #000000;">Tiene compatibilidad con el de PSX y el de PC</span></p><!-- google_ad_section_end -->]]></description>            <pubDate>Tue, 12 Aug 2008 21:16:00 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>[Guia-PSP]Crisis Core Final Fantasy VII[Tonusho]</title>            <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/2008/08/00056-guia-psp-crisis-core-final-fantasy-vii-tonusho.html</link>            <description><![CDATA[<span style="font-size: small;"><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;"><img alt="Imagen" class="imgcenter" height="150" src="http://img217.imageshack.us/img217/931/sinttulo1oi3.png" width="449" /><br />SHINRA</span></span><br /><br />Nada mas empezar seremos atacados por soldados se shinra...<br /><br /><br />Consejo<br />Las magias son fuego, rayo, hielo y tecnica especial, recordad cuadrado rotar o esquivar ataques y triangulo cubrirse tambien recordad que consume AP [ Barra Amarilla ]<br /><br /><br />Una vez termiando el combate saldremos corriendo y veremos una multitud huyendo, nos acercaremos al origen del caos, HORA DE LUCHAR,una vez terminado, aparecera nada menos que Sephiroth, luchareis con el en un video y nos rompera la espada, y nos tumbara al suelo, nos intetara clavar la espada pero llegara Angeal y lo impedira, despues abortara la mision virtual, al parecer hemos fracasado en la mison virtual despues Angeal se ira diciendo, Zack no olvides tus sue&ntilde;os y zack uh? y despues Angeal no olvides tus su&ntilde;os y te<br />convertiras en un gran soldado.<br /><br /><br />Guardad la partida en la primera opcion.<br /><br /><br />Empezaremos otra escena hablando kon un compa&ntilde;ero soldado, entonces aparecera Angeal y nos iremos con el,ahora estremos junto a Lazard que se encarga de la misiones, nuestra nueva mison se encontrar a Genesis soldado de primera clase que al parecer desaparecion en wutaii, una vez terminado la escena aparecera otro chico en la habitacion, volveremos a Hablar kon el chico y responderemos a la primera pregunta, nos dira k no dirijamos a la habitacion de al lado y no acerquemos al ordenador y presionemos ciruclo, aparecera un punto de guradado,no iremos hacia el,[select borrar una partida, circulo guardar], guardaremos la partida y le daremos al triangulo.<br /><br />[Mirad las traducciones del Menu]<br /><br />Una vez explicado el menu volvemos a la trama original, Bien le damos a misiones y hacemos la unika ahi, una vez terminada, nos diran que cogamos algo de las taquilass,id a la 6 y nos daran algo, volved con Angelus,hablar con el y decir OK.<br /><br /><img src="http://img70.imageshack.us/img70/530/screen76mo1.png" />&nbsp;<br /><br /><img src="http://img511.imageshack.us/img511/8910/screen68cs5.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">WUTAII</span></span> <br /><br />Llegaremos a wutaii y nos atacaran que recibimiento xD, despues de acabar kon ellos seguiremos el camino hasta una nueva escena con angeAL el que recordara su hogar, despues seguiremos hasta encontrar un punto de guardado, despues seguiremos por la nueva zona, acontinuacion habra una nueva escena en la que habra un explsion y Angeal mandara a Zack para ver que pasa. <br />Nada mas empezar combatiremos contra muchos soldados y con algunos en lo alto de un muralla, primero acabar kon los que estan en el suelo, no gasteis los MP, ya que lo necesitareis para acabar con los de la muralla, una vez eliminados seguid vuestro camino, asta nuevos combates os aconsejo en coger todo lo que veais.<br />Ahora no encomtraremos con que tenemos unas estrellas pues bien tenemos que matar a enemigos hasta conseguir todas las estrellas.<br /><br />Consejo<br />cuanto os den a elegir entre dos respuestas elegir siempre la de arriba.<br /><br />Una vez conseguido las estrellas, seguid vuestro camino, hasta llegar a un punto de guradado, salvad la partida y subir por las escaleras, no encontraremos con una conocida Yuffie, una vez que se haya marchado,subir las escaleras y preparados para un pelea.<br />Va siendo hora de ense&ntilde;aros una serie de objtos que os pueden venir bien y que estan dsponibles en la tienda del menu.<br /><br />Tienda, Comprar - Vender<br /><br />1.Pocion<br />2.Recupera MP<br />3.Recupera AP<br />4.cura los estados alterados<br /><br />Bueno entrar por la puerta y luchar contra nuestros amiguitos.<br />Os aconsejo que esuiveis los ataques rodando pero si perder de vista la barra amarilla, centraros en uno ya que su limite conjunto es mas poderoso.<br />Una vez derrotado aparecera otro, pero esta vez sera Angelues quien no ayude a matarlo.<br />Aparecera Lazard que nos dira que Sephirot esta por la zona, despues de esto seremos atacados, una vez terminados los combates, dejaremos a Lazard con soldados de shinra.<br />Guardad la partida, y seguid, encontraremos lo cadaveres y aparecera infrit,<br />una vez derrotado volvera a la vida ero esta vez aparecera Sephirot y lo matara, despues descubriremos que los cadaveres son copias de Genesis.<br /><br />Guardar la partida....<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img106.imageshack.us/img106/8715/screen12wt0.png" /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img249.imageshack.us/img249/5943/screen18cg6.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">SHINRA/PUEBLO DE ANGEAL</span></span> <br /><br />Apareceremos en el edificio Shinra, despues de varias escena aparecera Tseng, hablar con el y decirle ok, al parecer a desaparecido Angeal, nuestra mision es buscarle y por eso nos iremos con Tseng a investigar por donde vive.<br /><br />Acabar con todos los obstaculos hasta llegar a un especie de patio donde tendreis que combatir.<br />Una vez derrotado encontraremos otro clon de Genesis. Seguid por el unico camino, despues de la escena dirigios al pueblo, abrir cofres y dirigios al punto de guardar, guardar la partida y entrad en la casa de al lado, es la casa de la madre de Angeal, al parcer Angeal y Genesis eran camaradas, una vez terminado la escena abrir el cofre y salid.<br />Eliminad a los clones de Genesis y seguid por el camino, despues id por el camino de la derecha junto a las cajas, abird los cofre y hablar con Tseng.<br />Una vez tendro del edifico bajad las escaleras y acabad con los enemigos, seguid a Tseng, tras la escena guardar la partida y entrad en la nueva habitacion dond encontramos a Genesis,salid os enconrareis con enemigos de los que se encargar Tseng, ahora teneis que volver a la casa de la madre de Angeal, pero por el camino os tocara esquivar misiles,<br />el truco esta en que teneis que darle al circulo justo cuando se ponga rojo el misil.<br />Despues de este minijuego id a la casa de la madre de Angelus, tras ver la escenanos toca pelear nada menos que contra un Bahamut,tras la enocioane lucha es era de un gran video.<br /><br />Guardar la partida.....<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img249.imageshack.us/img249/5623/screen60rs6.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">SHINRA</span></span> <br /><br />Otra vez en el edifico Shinra,id para el ascensor hasta dar con otra escena, despues tomad el ascensor y darle a la ocpsion 3, parecer que nos asciende a primera clase. partir de ahora cogeremos cosas que nos iran dando de la nueva taquilla 3, ademas no daran una nueva opcion fusionar materia, mola este nuevo traje eh. una vez terminado la escena dadle a la segunda opcion salid de la habitacion y dirigios hasta el de nuevo al ascensor y a la opcion 3.<br /><br />Parecer que tenemos problemas en el dificio Shinra, guardar la partida y dadle a la opcion 1, el ascensor se parara en el piso 49, os daran a elegir entre dos opciones, en la primera podeis seguir bajando hasta la primera planta y la segunda podeis salid a ese piso.<br /><br />Bueno yo opto por salir xD, una vez fuera daros un vuelta entrando en la habitacion que sae puedan entrar, una vez limpiado yodo el piso bajad al primer piso.<br /><br />Vereis todo destrozado, os toca limpiar esta zona, tra varios enemigos habres limpiado esta zona, nos tocara limpiar un pco por fuera , al salir nos encontraremos con los trucos, Rude, Reno, Shisune y Tseng, depues de la escenas Shishune se ira siguela, salvad a los cuidadanos que se encuentra el los callejones de la derecha e izquierda para que nos den objetos, una vez terminado id por el camino principal.<br />Saldra una nueva escena en la que parece que shisune lo pasa un poco mal,hora pelear contra genesis, una vez derrortado intentara huir, se lo impediremos.<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img408.imageshack.us/img408/5418/screen9ur6.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">REACTOR DE MAKO</span></span> <br /><br />Recibiremos una llamada de Sephirot, e iremos a un reactor de manko, guadar la partida, y tocara luchar contra al parcer un clon de Angeal, un vez derrotado aparecera Sephirot, tras la escena de los tres Soldados, Sephirot seguira recordando, una vez terminado id por el camino de la izquierda girar la palanca y id por el otro camino que hay en esa piso, bajad por la escalera y girard la palanca, despues volved a suibr y dirigios hasta donde habias girado la palanca para hacer bajar una escalera, subirlas y seguir el camino, actvas la palanca y si queries guardar la partidaacto seguido bajad por las escaleras, seguid hasta hablar con Sephirot, tras la escena volved hablar con Sephirot he id viendo los documentos en el orden en el que lo habeis visto, una vez terminado volved hblar con Sephirot, al parecer Genesis es parte del poryecto G, a sido creado a partir del proyecto G, tras la escena seguid al doctor, hay un unico camino asi que no os perdereis, guardar la partida, HORA DE COMBATIR, los robot, daremos alcanza al doctor, pero aparecera Angeal, tras convertirse en un "angel" nos dira que, un angel no puedo tener un sue&ntilde;o, zack dice &iquest;cual seria? y Angeal contesta, ser humano tras esto Angeal nos hara caer en un especie de pozo.<br /><br />Guadar la partida....<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img258.imageshack.us/img258/3053/fotosguia7de9.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">SUBURBIOS</span></span> <br /><br />Al parecer hemos caido y hemos ido a para las flores de Aeris, tras la escena guardad la partida y hablar con Aeris, dad la primera opcion, tras esto seguid por el unico camino que hay, acabad con los enemigos, id hasta entrad por la puerta de metal,ahora teneis en el menu una nueva tienda con materias, tres esto id por la puerta del fondo, tras la escena dirigos a hablar con el hombre que esta la derecha con el coche, desdpues de la escena tendremos quehablar con la ni&ntilde;a esta ala izquierda, despues de la escena vamos hablar con el ni&ntilde;o que esta a la izquierda de la puerta de metal de la entrada,despues sellecionamos la opcion segunda, y aparecera Aeris, despues de la escena hablar con Aeris sellecionar la primera respuesta, tras la charla id hablar con la ni&ntilde;a y os saltara un escena, tras esta secena salir de esta zoan para que salte otra escena despues dirgios haci el hueco de la pared de esa zona, nos atacaran unos gusanos xD, despues de varias escenas el ni&ntilde;o se ira, ahora Aeris va con vosotros, la tenies que llevar a la teinda de los lazos, en la que Zack le comprara un lazo, salid de la zona porla puerta de metal.<br />Tras las escenas salid del parque y dirigios hacia la zona donde comptrateis el lazo despues salid por la entreda que esta al lado, dadle a la primera opcion.<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img207.imageshack.us/img207/2451/screen9rr2.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">SHINRA</span></span> <br /><br />Aparecereis en una carretera, seguid hasta el final eliminado a todos los enemigos, al final aparecera Angeal, traquilo no tendreis que luchar xD os llevara al edificio shinra.<br />Id eliminando uno por uno a lso enemigos, seguid todo recto hasta cambiar de zona, coged el cofre y subid por el ascensor.<br /><br />Hablad con Ojo y despues pulsad el boton, bajad al piso de abajo y saldran una especioes de tigres o pantares seguirlos y matarlos, tenies que matar a tigres, antes de que se acabe el tiempo, depues de matarlos y tras la escena apareceries con Ojo id a la capsula y dale a circulo y os metereis despues de eso volved a hablar con ojo dando la primera opcion como respuestra, tras las escenas, os tocara pelar nada menos que contra Neo Bahamut.<br /><br />Tras la lucha aparecereis en el edifico de shinra,tras eso id al ascensor y dadle a la opcion ttres despues a hablad con Lazard, acontinuacion y a ver aeris en el camino os encotrareis a Angeal, tras esto id a aver a Aeris, antes de entrar aparecera Tseng, y os ireis de excusrion por la nieve xD<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">ZONA NIEVE</span></span> <br /><br />Tras haberse estrechado el helicoptero, seguid el camino, hasta que salga una nueva escena, tras esto seguid el camino hasta llegar a una base, en la que teneis que entrad sin ser visto, aparecereis al lado de la pared, bien pues id entrad y id a la derecha despues y sin que os vea el guardia, para esto teneis la opciones X que es agacharse y O que es saltar, tras esto bajareis al subetrraneo, matad a todos los enenigos que encontreis guardad la partida y bajad por el ascensor otra de luchar contra Genesis.<br />Tras esto se abrira un nuevo camino, avanzad por el hasta llegar a una casa meteros ccoged lo cofre y id a la izquierda tras esto saltara una nueva escena y tendreis que pelear contra un grifo.<br /><br />Tras esto subir por las escaleras para encontrar a cloud tirado en el suelo y a Tseng mal herido, despeus de esto seguid avanzando hasta llegar a un punto de guardado, guardar HORA DE COMBATIR!!!<br /><br />El combate es contra Angeal fusionado con unos mostruos.Acabad con el y controlaremos a Zack mayor. xD<br /><br />Guardar la partida....<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">COSTA DEL SOL</span></span> <br /><br /><br />Empezaremos en Costa del Sol, que recuerdos xD, despues de todas la escenas apareceran invitas inesperados y nosotros sin arams memos mal que tenemos una sombrilla xDDDD.<br /><br />Despues de las escenas visitares Junon, trenquios no tendremos mas la sombrilla xD, avanzad eliminado a todos lo enemigos, hasta llegas al fina del camino entrad en la puerta y haced lo mismo eliminad a todo ser viviente xD hasta que llegeis al final y pulseis el boton para abrir la puerta, llegareis a pillar al doctor pero llamara a un bonito tanque que tendremos que aniquiliar xD, tra derrotarlo aparecera nuestors amigos.<br /><br />Guardar la parida y seguid. pulsad el boton y para adelante xD,matad a todos antes de que llegen a la puerta,una vz terminado segui vuestro camino, os tocara luchar aora contra un viejo conocido xD.<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img158.imageshack.us/img158/5656/screen6ys6.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">SUBURBIOS/SHINRA</span></span> <br /><br />Apareceremos en los suburbios, tras la escena, lo que tenmos k acer es hacerle nu carrito para las flores de Aeris,salid de la iglesia para pelear despues aparecera Tseng y un ni&ntilde;o, despues de la escena coge las bolas rojas que son un casco y una camara ahora no dirgimos dond le compramos el lazo a Aeris a lado y unas tablas le damos a O , aparecera un chico despues no daran unas seri de respuestas a elegir, elegid la 3, y nos daran las tablas aora vamos hacia LOVELESS hablamos con el chico del coche y volvemos con Aeris por el camino encontraremos otro bola roja sin imagen y hablamos con Areis.<br /><br />Despues apareceremos en el edifico Shinrar tras la conversacion con el soldado nos dirigimos a despedirnos de Aeris, despues de las escenas volveres a Shinra, hblamos con el soldado y le damos a la primera opcion<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img72.imageshack.us/img72/1797/screen34cw9.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">NIBLEHEIM</span></span> <br /><br />Bueno ya estamos en Nibleheim, tras la escena avanzad hasta sefhirot , por fin vemos a Tifa, despues entradd en el hostal y habla con sefhirot. Una vez en el reactor hablamos con sefhirot.<br /><br />Tras las escenas, tendremos que ayudar a tifa a llevar a cloud al pueblo asi que despejar el camino, no hace falta que vayais siempre juntos, tu puedes ir solo y al cambiar de zona apareceran.<br /><br />Una vez en el pueblo y tras la escenas, baja al piso de abajo y tras ver a tifa sal de hostal, habla con el soldado y cuando salga corriendo siguele hasta la masion,en la habitacion de la izquierda esta la caja fuerte [leer abajo para como abrirla],un vez en la masion sigue hablando kon el soldado, saldra corriendo siguele otra vez y dirigete al sotano, una vez en el baja por las escaleras y sigue todo recto, a la derecha e izquierda hay habitaciones con cofres una vez hayan pasado las escenas de sephirot en la biblioteca habla con sephirot y sal de la mansion.<br /><br />Tras el incendio, sigue a sephirot, id hasta el reactor de mako, una vez ahi ve a ver a Tifa qu esta en el suelo, subid y luchar contra sefhirot, teneis que luchar contra el nada mas ni nada menos que dos veces SUERTE!!!<br /><br />Tras las muchas escenas....tendras que llevar a cloud, haz lo mismo que cuando lo llevaba tifa tu sigue como si estuveira y sal del sotano pero antes cogele la llave de armario al doctor que esta tirado,por curisidad si que qereis ver la tmba de vicent id os llevareis un sopresa xD zack kolokara a cloud en la cama, salid de la masion y id a el pueblo ahora apareceran soldados de Shinra que intentaran llevar a Cloud asi que ya sabes ay k impedirselo ACABO CON ELLOS!!!<br /><br />Al volver a la masion dirigete al armario y cambia de ropa a cloud, tras la escena , vete al l salida del pueblo, tras esto llega una especie de mini juego acerccate y dispara, NOS TOCA DERRIBAR TANQUES xD, ttras esto aparacera shishune,tras la escenas nos dara la llave de un moto.<br /><br />Tras la escena apararecera Genesis,despues de la escena tendremos que acabar con el bicho xD que crea Genesis.<br /><br /><br />Para poder abrir la caja fuerte, al lado hay una notita tirada que dice lo que hay que contar DENTRO DE LAS HABITACIONES CERRADAS SOLAMENTE.<br /><br />Estas son las indicaciones:<br /><br />1)N&uacute;mero de libros que NO estan dentro del estante (cuentan los que estan en el piso Y los que estan ARRIBA del estante, no los que estan dentro).<br />2)N&uacute;meros de monstruos.<br />3)N&uacute;mero de manzanas Y latas de jugo.<br />4)N&uacute;mero de sillas.<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img206.imageshack.us/img206/1077/screen5xf8.png" /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img255.imageshack.us/img255/856/screen24ln4.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">CONGAGA</span></span> <br /><br />Tras eso y las escenas llegaremos a una nueva zona, una vez ahi id para la izquierda donde encontrareis a un se&ntilde;or hablad con el, ahora ya podeiS romper los barriles y rejas xD tener cuidado ya algunos d elos cofres nos aguarda unos bonitso grifos xDDD, tra esto y por e lcamino principal, abrir el cofre y guardar la partida, e id al pueblo una vez ahi aparecera Shisune tra eso vermos a un angel, Angeal?, abrid los cofre que encontreis e id por donde se fue el angel.<br /><br />Cuando llegeis al final aacabad con los eemigos y depues de eso tendremo una reunion de amigos xDDD y conoceremos a un nuevo clon de Angeal.Tras las escenas volved con Cloud ya que el Doctor se lo quiere llevar, no ayudara nuestro nuevo amigo xD despues tendremo que luchar contra el Doctor, os sera facil matarlo ya que supongo que abreis conseguido algunas invocas xDDD. <br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img225.imageshack.us/img225/9223/screen32re3.png" /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img515.imageshack.us/img515/1402/screen51kx9.png" /><br /><br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><span style="font-style: italic;">FINAL CUEVA</span></span> <br /><br />Tras las muchas escenas estaras en una especie de valle que rebosa de energiea del planeta id por el unico camino que ahi, depues encontrareis un agujero acercaros y darle al O saltereis abajo y tras las escenasllegaremos a un especie de cueva, lo que tenies que hacer es lo siguiente, lo primero es que tenies que cojer todos lo cofre que encontreis ya que en esos cofres ahi una bolas que necesitaremos para abrir una puerta, ya sabeis.<br /><br />Hay tres Zonas, la primera es entrando por un puerta que esta a la izquierda, en un carcel en la que tenemos que abrir las cesldas para coger los kofres tambien al fondo de la sal ay un puerta y detras un mostruo, (ahora mismo estoy trabajando en ello, e podido entrar pero es mu grande la zona asi estoy investifando).<br />La segunda sale es un sala en la que salen luces del ttecho, lo que teneis que hacer es acercarmos y darle al O y luchar contra los bichos, asi hasta que se vayan apagando todas las luces, una vez apagadas las luces se abrira un cmaino nuevo en esa misma sala. Entrad y veres un peque&ntilde;a sala con celdas abrirlas y coged los cofres,ay un celda y un lapida, y al lado un monstruo al que nose puede llegar porque se necesita la llave pues bien he aki la ubicacion de la llave.<br />Nada mas abrir la puerta del final kedaran abiertas todas la demas, eso kiere decir la puerta que esta en el camino que abrimos en una zona anterior, tambien kedara abierta, esa puerta nos llevara a un carcel con muchas celdas en algunas hya objeto en otros no coged los objetos y llegar al final, al fina abra una celda con un cofre, abridla y entrad por el agujero, nos llevara al punto de guardado k esta al lado del monstruo, acercaros a la puerta y pulsad O se abrira derrotarle, y abrid la ultima puerta, llegaremos a la zona en la que se encuentra la puerta para ir al final,bajad por el ascensor y listo.<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img122.imageshack.us/img122/6554/screen10do1.png" /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img504.imageshack.us/img504/4472/screen4uf6.png" /><br /><br /><br />En la tercera sala ahi hay un puerta y una artefacto en medio de la sala, bajad y coged el ultimo cofre, aora id al artefacto si habeis cogido todos lo cofres se pondran todas la bolas y se abrira la puerta para poder llegar al malo final.<br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img515.imageshack.us/img515/8198/screen2jf1.png" /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img223.imageshack.us/img223/8679/screen11qn6.png" /><br /><br /><br /><br /><span style="color: #ff0000;">LOCALIZACION DE LAS INVOCAIONES</span><br /><br /><span style="color: #ff0000;">!!AVISO!!</span><br /><br /><span style="font-style: italic;">Las invocaciones utilizan el metodo de la ruleta,cuando te salga una ruleta hay posibilidades de que se transforme a la de las invocaciones.</span><br /><br /><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">ifrit</span></span> <br />Entrar en el menu opcion y darle a la penultima opcion, hay que realizar todas las misiones empezando desde el principio hasta que te lo encuentres<br /><br /><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">Bahamut</span></span> <br />Entrar en el menu opcion y darle a la penultima opcion, hay que realizar todas las misiones empezando desde el principio hasta que te lo encuentres<br /><br /><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">Bahamut Zero</span></span> <br />Entrar en el menu opcion y darle a la penultima opcion, hay que realizar todas las misiones empezando desde el principio hasta que te lo encuentres<br /><br /><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">Odin</span></span> <br />Aparecio una vez consegui a infrit y bahamut<br /><br /><span style="font-style: italic;"><span style="text-decoration: underline;">Fenix</span></span> <br />En nibleheim en la plaza hablad con el ni&ntilde;o de la dereccha y subir donde Cloud y Tifa hacen la promesa</span><br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img213.imageshack.us/img213/968/fotosguia18hm5.jpg" />]]></description>            <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 13:37:17 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>[TUTORIAL] Hackear la rom XXXX - Deoxys Distribution Card[By Leopoldo]</title>            <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/2008/08/00055-tutorial-hackear-la-rom-xxxx-deoxys-distribution-card-by-leopoldo.html</link>            <description><![CDATA[<span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"><span style="font-weight: bold;">TUTORIAL 1</span></span><br /><br /></span>En este vamos a aprender a quitar la limitaci&oacute;n de regi&oacute;n.<br /><br />Para todos los tutoriales vamos a necesitar:<br />-Un editor Hex: hay muchos en Internet, tanto gratuitos como versiones de prueba de programas de pago.<br />-Pok&eacute;sav 0.39: <!-- m --><a class="postlink" href="http://pokexperto.net/mecanica/trainerdp/PokeSaveSpanish.zip">http://pokexperto.net/mecanica/trainerd ... panish.zip</a><!-- m --> (gracias a Pok&eacute;xperto.net por el enlace)<br />-DSLazy o DSBuff: <!-- m --><a class="postlink" href="http://l33t.spod.org/ratx/DS/dslazy/dslazy.zip">http://l33t.spod.org/ratx/DS/dslazy/dslazy.zip</a><!-- m --> <!-- m --><a class="postlink" href="http://gbatemp.net/index.php?download=1143">http://gbatemp.net/index.php?download=1143</a><!-- m --><br />-Y, por supuesto, la ROM de este (no voy a decir de donde se consigue la ROM, por supuesto).<br />-OPCIONAL: RomeR o similares para modificar el banner de la ROM cuando est&eacute; acabo el hack.<br /><br />Bien, comencemos:<br />1: Cogemos la ROM y la unpackeamos con el DSLazy (voy a usar este nombre, pero DSBuff hace exactamente lo mismo) y nos crear&aacute; estos archivos (dentro de la carpeta NDS_UNPACK, en la propia carpeta de DSLazy, o en C: si usamos DSBuff):<br />-Arm7<br />-Arm9<br />-Banner<br />-Header<br />-Y7<br />-Y9<br />Y las carpetas Overlay y Data.<br /><br />Todos los archivos anteriores menos la carpeta Data los ignoramos porque no nos van a servir para modificar nada, as&iacute; que nos centramos en Data.<br /><br />2: Dentro de Data tenemos varios archivos. En este primer tutorial vamos a fijarnos en ggid.dat. Abrimos este archivo con el editor hex y modificamos el contenido por el dato que nos interese dependiendo de la regi&oacute;n del juego que vaya a recibir:<br /><br />ID Japon&eacute;s: 45 03 00 00<br />ID Koreano: 18 00 C0 00<br />ID Ingl&eacute;s: 18 03 40 00<br />ID Franc&eacute;s: CD 00 80 00<br />ID Alem&aacute;n: CE 00 80 00<br />ID Italiano: CF 00 80 00<br />ID Espa&ntilde;ol: D0 00 80 00<br /><br />3: Guardamos, volvemos a DSLazy y packeamos. Guardamos el .nds y hecho, ya tenemos el evento de Deoxys USA compatible con la versi&oacute;n que queramos.<br /><br /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"><span style="font-weight: bold;">TUTORIAL 2</span></span><br /><br /></span>Visto el gran &eacute;xito que tiene este tutorial y los parches del hilo de TheFireRed, me dispongo a acabar el curso (por llamarlo as&iacute<img style="border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;"  src="http://pics.miarroba.com/caretos/wink.gif" alt="Guiño" title="Guiño" /> de hack de esta ROM.<br /><br />En este tutorial vamos a aprender a quitar el l&iacute;mite de tiempo en nuestra ROM. Para ello usaremos el DSLazy para unpackear la ROM (si a&uacute;n no la tenemos unpackeada) y el editor hex.<br /><br />Vamos por pasos, aunque es bastante sencillo:<br />1: Cuando tengamos la ROM Unpackeada, vamos a data y abrimos limit.dat con el editor.<br />2: Veremos que hay una cifra bastante clara si entendemos hexadecimal, que es la fecha del inicio del evento y la fecha final del evento (14 de junio/6 de julio). Pues ahora es tan f&aacute;cil como modificar esta fecha para que no nos afecte. Yo he puesto 0000010199000C1F para que empiece el 1 de enero del 2000 y acabe el 31 de diciembre de 2099 (fechas l&iacute;mite de la DS, con lo cual, no caduca).<br />3: Guardamos, packeamos, y listo.<br /><br />No voy a poner parches a partir de ahora ya que con los del hilo de TheFireRed vamos sobrados y a parte, este tutorial est&aacute; hecho para que hag&aacute;is vosotros los vuestros propios. Si quer&eacute;is hacerlos, con el LunarIPS <!-- m --><a class="postlink" href="http://fusoya.eludevisibility.org/lips/download/lips101.zip">http://fusoya.eludevisibility.org/lips/ ... ips101.zip</a><!-- m --> pod&eacute;is. Tan solo le d&aacute;is a "Create IPS Patch", le dais a "All files" y pon&eacute;is la rom sin modificar. Luego la rom modificada y listo.<br /><br />Ahora os explico el extra para modificar el banner (si no sab&eacute;is hacerlo, claro). Con el programa RomeR abrimos la ROM y nos pondr&aacute; los datos del banner. Pues ahora tan solo modific&aacute;is los datos que necesiteis (vuestro nombre, el icono personalizado...) y guard&aacute;is. Esto os ser&aacute; &uacute;til en el siguiente tutorial para poner los nombres de los eventos para no mezclarlos.<br /><br /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"><span style="font-weight: bold;">TUTORIAL 3</span></span><br /><br /></span>Se&ntilde;oras y se&ntilde;ores, viene la parte m&aacute;s cruda de este tutorial: la modificaci&oacute;n del evento.<br /><br />Digo la m&aacute;s cruda porque tenemos que usar todos los programas que mencion&eacute; al comienzo y debemos usarlo fij&aacute;ndonos bien, ya que cualquier fallo puede hacer que el programa sea inestable o que el evento a recibir sea corrupto.<br /><br />Bien, empezamos:<br /><br />1:Como siempre, unpackeamos la ROM y entramos en Data.<br />2:Ahora nos fijaremos en el archivo data.bin. Aqu&iacute; est&aacute;n todos los datos del evento. Lo abrimos con el editor hex.<br />3:No se va a entender nada en la columna de la derecha (donde se supone que descifra el c&oacute;digo hex), pero sabemos que ah&iacute; est&aacute; el evento.<br />4:Abrimos el Pok&eacute;sav y vamos a la secci&oacute;n de Eventos y en Regalo Misterioso. La ROM solo acepta el archivo guardado de UNA WONDER CARD, nada de intentar poner el evento suelto porque no entra en el c&oacute;digo.<br />5:Creamos nuestro evento con las opciones que pone. Es recomendable poner que es compatible con Perla y Diamante (en los cuadros de abajo del todo) y que la distribuci&oacute;n es infinita (ya que si ponemos 0, se enviar&aacute; la tarjeta a D/P pero esta no la podremos borrar), as&iacute; no se enviar&aacute; ninguna tarjeta, con lo cual, lo que pong&aacute;is de texto no se ver&aacute;.<br />6:Guardamos el archivo .pcd y lo abrimos con el editor hex. Ahora tenemos abierto el data.bin y el archivo .pcd. Copiamos el c&oacute;digo entero de .pcd y nos vamos a Data.bin.<br />7:Nos situamos en el offset 00000150 y seleccionamos el c&oacute;digo hasta el offset 000004A0, pero no entero, sino hasta el octavo valor del offset. Pegamos el c&oacute;digo.<br />8:Los 4 &uacute;ltimos valores del c&oacute;digo que acabamos de pegar, los del .pcd, los ponemos a cero (o sea, que queda 0000 0000).<br />9:Ahora copiamos el c&oacute;digo que hay en el offset 00000250, en el valor 5, hasta el quinto valor del offset 000002A0. Estas 5 l&iacute;neas de c&oacute;digo las copiamos y las pegamos en los offsets 00000100 hasta 00000140 y en 00000010 hasta 00000050.<br />10:Listo, nuestro evento ya est&aacute; dentro. Ahora guardamos, packeamos, y ya tenemos nuestro hack de la ROM. <br />11:OPCIONAL:Como extra, para no confundir roms con distintos eventos, usad el RomeR como he dicho en el tutorial anterior para modificar el banner.<br />]]></description>            <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 13:23:20 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Traducción de un videojuego[NDS][Tutorial 1- Sencillo][By Rigle]</title>            <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/2008/08/00049-traduccion-de-un-videojuego-nds-tutorial-1-sencillo-by-rigle.html</link>            <description><![CDATA[<span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">MATERIALES PRINCIPALES</span><br /></span>DsLazy (<!-- m --><a class="postlink" href="http://l33t.spod.org/ratx/DS/dslazy/dslazy.zip">http://l33t.spod.org/ratx/DS/dslazy/dslazy.zip</a><!-- m --> ) <br />WindHex (<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.romhacks.net/tools/WindHex.zip">http://www.romhacks.net/tools/WindHex.zip</a><!-- m --> ) <br />Rom a editar (Haz un backup de tu juego...o tambien san google te puede ayudar xD) <br /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">MATERIALES SECUNDARIOS</span><br /></span>Tabla (Para roms complicadillas)<br />Gu&iacute;a de scrips ( Si no dispones de ella o si no hay en gamefaqs m&aacute;s adelante os ense&ntilde;ar&eacute; ha hacer una <img alt="<img style="border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;"  src="http://pics.miarroba.com/caretos/wink.gif" alt="Guiño" title="Guiño" />" src="http://blogs.miarroba.com/images/smilies/wink.gif" title="gui&ntilde;ando un ojo" /> )<br />Notepad++ (Para traducciones sin complicaciones)(<!-- m --><a class="postlink" href="http://notepad-plus.sourceforge.net/es/site.htm">http://notepad-plus.sourceforge.net/es/site.htm</a><!-- m --> )<br /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">TRADUCCI&Oacute;N B&Aacute;SICA</span><br /></span>Materiales para este &ldquo;ejemplo&rdquo;: Notepad ++, DsLazy y un backup del Luminous Arc.<br />1&ordm; Abriremos con DsLazy la rom y le daremos a NDS Unpack. (NO CERRAR) <br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img233.imageshack.us/img233/5374/51345712ma3.jpg" /><br /><br />2&ordm; Nos meteremos en data y encontraremos los archivos MSG.IEAR, MSG2.IEAR, MSG3.IEAR, ADVMSG00 (01, 02, 03, 04, 05,06).iear <br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img233.imageshack.us/img233/6660/55644673yk1.jpg" style="cursor: pointer; border: #f50 2px dashed;" title="Imagen reducida, haz click para abrirla con sus dimensiones originales (1045x606)" width="687" /><br />3&ordm; Los copiaremos en una carpeta a parte, para que sea m&aacute;s f&aacute;cil su manipulaci&oacute;n. <br /><br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img233.imageshack.us/img233/9805/90538374hn8.jpg" style="cursor: pointer; border: #f50 2px dashed;" title="Imagen reducida, haz click para abrirla con sus dimensiones originales (802x601)" width="687" /><br /><br />4&ordm; Daremos un clic derecho a el msg.iear y le daremos a Edit with Notepad++. <br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img90.imageshack.us/img90/4955/47621846vq0.jpg" style="cursor: pointer; border: #f50 2px dashed;" title="Imagen reducida, haz click para abrirla con sus dimensiones originales (802x651)" width="687" /><br /><br />5&ordm; Al abrirse, veremos textos raros (Muchos NUL, ESC, STX, SO, etc.&hellip<img style="border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;"  src="http://pics.miarroba.com/caretos/wink.gif" alt="Guiño" title="Guiño" />. No hay que tocarlos. Despu&eacute;s veremos tambi&eacute;n texto normal en ingl&eacute;s. <br />6&ordm; En la esquina inferior derecha de la ventana del programa veremos que pone INS. Le daremos un clic y lo cambiaremos a OVR (para sobrescribir lo escrito, no para escribir como un documento normal) <br />7&ordm; Sobrescribiremos el texto normal, nunca los NUL, STX, SO, ETX, etc&hellip; Pondremos en la l&iacute;nea 14, en el espacio 8: &ldquo;Que pasa, Maestro? &ldquo;(Sobrescribiendo lo dem&aacute;s) <span style="font-size: x-small;"><span style="font-size: 80%; line-height: 116%;">NUNCA DARLE A LA TECLA DE BORRAR, SOLO DARLE AL ATR&Aacute;S O AL DESHACER</span><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img90.imageshack.us/img90/4675/77283197cc7.jpg" style="cursor: pointer; border: #f50 2px dashed;" title="Imagen reducida, haz click para abrirla con sus dimensiones originales (843x777)" width="687" /><br /></span>8&ordm; Daremos a Archivo, Guardar.<br />9&ordm; Iremos a la carpeta data/data del archivo desempaquetado y copiaremos dentro el msg.iear con nuestro texto traducido.<br />10&ordm; Le daremos al DsLazy (El que antes habiamos usado para desempaquetar la Rom) y seleccionaremos NDS PACKER.<br />11&ordm; Guardaremos como, por ejemplo, &ldquo;Luminous arc prueba.nds&rdquo; <br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img90.imageshack.us/img90/8189/63703997ud0.jpg" style="cursor: pointer; border: #f50 2px dashed;" title="Imagen reducida, haz click para abrirla con sus dimensiones originales (998x426)" width="687" /><br />12&ordm; Lo probaremos (flashcard o emulador) y veremos que tenemos el primer texto traducido.<br />13&ordm; Seguir traduciendo estos archivos mencionados antes. Los nombres es mejor no tocarlos, por que son cortos, y en esta traducci&oacute;n sin punteros, lo llevamos crudo&hellip; <br />]]></description>            <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 12:42:18 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Traducción de un videojuego[NDS][Tutorial 2- Normalillo][By Rigle]</title>            <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/2008/08/00050-traduccion-de-un-videojuego-nds-tutorial-2-normalillo-by-rigle.html</link>            <description><![CDATA[<span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">MATERIALES PRINCIPALES</span><br /><br /></span>DsLazy (<!-- m --><a class="postlink" href="http://l33t.spod.org/ratx/DS/dslazy/dslazy.zip">http://l33t.spod.org/ratx/DS/dslazy/dslazy.zip</a><!-- m --> )<br />WindHex (<!-- m --><a class="postlink" href="http://www.romhacks.net/tools/WindHex.zip">http://www.romhacks.net/tools/WindHex.zip</a><!-- m --> )<br />Rom a editar (Haz un backup de tu juego...o tambien san google te puede ayudar xD)<br /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">MATERIALES SECUNDARIOS</span><br /></span>Tabla (Para roms complicadillas)<br />Gu&iacute;a de scrips ( Si no dispones de ella o si no hay en gamefaqs m&aacute;s adelante os ense&ntilde;ar&eacute; ha hacer una <img alt="<img style="border:0px;width:16px;height:16px;padding:0px;margin:0px;background:none;"  src="http://pics.miarroba.com/caretos/wink.gif" alt="Guiño" title="Guiño" />" src="http://blogs.miarroba.com/images/smilies/wink.gif" title="gui&ntilde;ando un ojo" /> )<br />Notepad++ (Para traducciones sin complicaciones)(<!-- m --><a class="postlink" href="http://notepad-plus.sourceforge.net/es/site.htm">http://notepad-plus.sourceforge.net/es/site.htm</a><!-- m --> )<br /><br /><br /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">Traducci&oacute;n con tabla</span><br /></span>Materiales: Dslazy , WindHex (Con D) , Tabla (yo he hecho una , pero os ense&ntilde;ar&eacute; como hacerla) y rom del TWEWY<br /><br />1&ordm; Abriremos el DsLazy, el juego y le daremos a NDS UNPACK<br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img383.imageshack.us/img383/674/91512235ca5.jpg" /><br /><br />2&ordm; Abriremos NDS_UNPACK/APL_FUK y localizaremos mestxt.bin (En otras roms ser&aacute; diferente la localizaci&oacute;n...se usa el sentido com&uacute;n xD)<br />3&ordm; Aislaremos a una carpeta el mestxt.bin para poder trabajar mejor<br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img183.imageshack.us/img183/3115/55663205ks6.jpg" style="cursor: pointer; border: #f50 2px dashed;" title="Imagen reducida, haz click para abrirla con sus dimensiones originales (1166x900)" width="687" /><br /><br />4&ordm; Abriremos el WindHex<br />5&ordm; Daremos a Open File for Editing... y abriremos el mestxt.bin aislado<br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img166.imageshack.us/img166/7880/16625492uj0.jpg" /><br /><br />6&ordm; Al no tener tabla , tendremos que hacer una. Abriremos un TXT en la misma carpeta aislada, y le daremos a editar. <br />Las tablas se basan en txts de hexadecimales . (Los siguientes no est&aacute;n en la tabla)<br />EJEMPLOS: 0000 = A<br />84FE = ^<br /><br />Volvemos al WindHex con todo cargado y le damos a Relative Searth. Cogemos la primera palabra del juego (tenemos que haber jugado un poco antes ) y lo buscamos. La primera frase es What the... , nosotros buscaremos What (las mayusculas y las minusculas est&aacute;n incluidas)<br />Veremos muchos resultados , y seleccionaremos el que "nos de la gana" (mas simple el funcionamiento de un chupete) xDD<br />Seg&uacute;n esto la tabla ser&iacute;a as&iacute;:<br />3700 = W<br />4800 = h<br />4100 = a<br />5400 = t<br /><br />Despu&eacute;s, hay que ordenarlo:<br /><br />3700 = W<br />4100 = a<br />4800 = h<br />5400 = t<br /><br />Despu&eacute;s por sentido comun se sacan las dem&aacute;s (con saberse el abecedario...xD) o sustituyendo hexadecimales en el texto (as&iacute; encontr&eacute; la "&ntilde;")<br />Al final renombras el TXT a ".TBL"<br /><br />7&ordm; Ya que tienes toda la tabla creada (que r&aacute;pido pasa el tiempo xDDDDD) abre file y despues pulsa en open table file y en table #1 y selecciona tu tabla y lo veras todo m&aacute;s "claro" xDDD<br /><br />8&ordm; Para editar el texto pulsa TABULADOR y para volver a editar el hexadecimal pulsa otra vez TABULADOR.<br /><br />9&ordm; En mi tabla , he denominado "FEFF" como &lt;&lt;LINE&gt;&gt; y "FFFF" como &lt;&lt;FIN&gt;&gt; (Line es un salto de linea y fin un salto de bocadillo)<br />Los &lt;&lt;FIN&gt;&gt; no los podemos editar , ni mover , ni nada por el estilo.<br />Los &lt;&lt;LINE&gt;&gt; se pueden mover por el mismo offset (Offset es la linea)(para moverlo pasamos a hexadecimal (TAB), editamos y ponemos "feff" , pulsamos otra vez (TAB) para volver al modo de edici&oacute;n de texto y seguir editando.<br /><br />IMPORTANTE ----&gt; Es un ejemplo con tabla , pero puede servir para , por ejemplo , algun juego que no salga en espa&ntilde;ol y que tengas que hacer una tabla.<br /><br />NOTA: Para dumpear el texto de un juego y as&iacute; obtener todos los mensajes directamente sacados del juego le daremos a edit /dump text o en su defecto a F10 xD<br /><br />10&ordm; Sobreescribir el archivo mestxt.bin por el editado y guardar la rom.<br /><br /><img alt="Imagen" class="img" src="http://img223.imageshack.us/img223/6140/20113903bv8.jpg" style="cursor: pointer; border: #f50 2px dashed;" title="Imagen reducida, haz click para abrirla con sus dimensiones originales (1010x428)" width="687" /><br /><br />]]></description>            <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 12:42:03 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>[Parche 40%]Traducción del The World Ends With You[By Rigle]</title>            <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/2008/08/00048-parche-40-traduccion-del-the-world-ends-with-you-by-rigle.html</link>            <description><![CDATA[<br /><br /><img alt="Imagen" class="img" height="309" src="http://img180.imageshack.us/img180/2309/logoriglecl6.png" width="428" /><br /><br /><br /><span style="font-size: 100%; line-height: 116%;">&iexcl;&iexcl;PARCHE 40%!!</span><br /><a class="postlink" href="http://www.megaupload.com/?d=DWZV37TQ"><img alt="Imagen" class="img" src="http://img180.imageshack.us/img180/3035/descargarigleuu1.png" /></a> <br /><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Cambios</span>: <br /><blockquote class="uncited"><div>- D&iacute;as 1,2,3,4,5,6 y 7 del capi 1 100%.<br />- D&iacute;a 1 y 2 del capi 2 100%.<br />- D&iacute;as 3 y 4 a medias.<br /></div></blockquote><br /><span style="font-weight: bold;">Webs donde est&aacute; disponible</span><br />Elotrolado<br />NintenZ<br />ESPALNDS<br />El Rincon De La Ayuda<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Fe de erratas </span><br /><br />Texto dumpeado: <!-- m --><a class="postlink" href="http://www.megaupload.com/?d=0JHTVWZT">http://www.megaupload.com/?d=0JHTVWZT</a><!-- m --><br /><br /><span style="font-size: 100%; line-height: 116%;">Miembros</span><br /><span style="font-weight: bold;">Idea original</span><br />Rigle<br /><span style="font-weight: bold;">Programa para traducci&oacute;n</span><br />macacoloko<br /><span style="font-weight: bold;">Programa para parchear</span><br />Serede<br /><span style="font-weight: bold;">Traducci&oacute;n</span><br />Rigle<br />Macacoloko<br />meiou<br />Lamateporunyogur<br />ShySpy<br />Truthkey<br />Nisio<br />kot7k<br />Dahk<br />javi_ls<br />Tyranitar 100<br />Ryo Dragoon<br /><span style="font-weight: bold;">Editores de Tiles</span><br />Wastor<br /><br /><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;"><span style="font-weight: bold;"><span style="font-size: large;">Agradecimientos</span></span></span>(Gente que ya no quiere o no puede permanecer en el grupo)<br /><blockquote class="uncited"><div>judelco<br />Xino<br />Aerreme<br />Teren<br />darkneyra<br />pasabaz<br />Nazareth<br /></div></blockquote><br /><span style="font-weight: bold;">INVESTIGACIONES</span><br />-Los pensamientos empiezan en la l&iacute;nea 22757 y terminan en la 24012<br />-Las cosas/nombres de lugares empiezan en 11285 y terminan en la 11606<br />Por encima y por debajo de estas lineas hay frases sueltas, deben ser de los vendedores.<br />-La traducci&oacute;n del Men&uacute; Tin Pin est&aacute; en las l&iacute;neas 9201 hasta (este l&iacute;mite no est&aacute; comprobado) 9264.<br />-La traducci&oacute;n del Men&uacute; Mingle empieza en la l&iacute;nea 13198 y acaba en la l&iacute;nea (este l&iacute;mite no est&aacute; comprobado) 13334<br />-La traducci&oacute;n del Men&uacute; Chapters empieza en la 12027 y acaba en la ??.<br />-La traducci&oacute;n del Men&uacute; Noises empieza en la 11718 y acaba en la 11813. (los dos son aproximados)<br />Tiene un mensaje com&uacute;n que es<br /><div style="background: black; color: black;">"Complete the following to view this day's report:"</div><br />que est&aacute; ubicado en la l&iacute;nea 12155 y que dejaremos sin traducir por el momento por falta de retoques en el programa.<br />-Los nombres de las Track de la OST van desde la l&iacute;nea 13372 hasta la 13405.<br />-Nombres de &iacute;tems: Desde 13522 hasta 13652<br />-Instrucciones que saltan en los men&uacute;s: 10904 hasta 11003 (aprox)<br /><span style="font-weight: bold;"><br /><span style="font-size: 200%; line-height: 116%;"><span style="font-size: x-large;">D&iacute;as</span></span></span><br /><blockquote class="uncited"><div>Estudio de los l&iacute;mites de los d&iacute;as by lamateporunyogur<br /><br />CAP&Iacute;TULO 2<br />-------------------------------------------------------<br />D&Iacute;A 1: 17937 - 18176<br />D&Iacute;A 2: 18177 - 18928<br />D&Iacute;A 3: 18928 - 19948 NOTA: este no est&aacute; comprobado<br />D&Iacute;A 4: 19949 - 21024<br />D&Iacute;A 5: 21025 - 21539<br />D&Iacute;A 6: 21540 - 21921<br />D&Iacute;A 7: 21922 - 22120<br /><br />CAP&Iacute;TULO 3<br />-------------------------------------------------------<br />D&Iacute;A 1: 00001 - 00467<br />D&Iacute;A 2: 00468 - 00831<br />D&Iacute;A 3: 00832 - 01446<br />D&Iacute;A 4: 01447 - 02038<br />D&Iacute;A 5: 02039 - 02414<br />D&Iacute;A 6: 02415 - 02647<br />D&Iacute;A 7: 02648 - 03814<br /><br />-------------------------------------------------------<br /><br />D&Iacute;A SECRETO: 14422 - 16009 NOTA: El texto se repite en la l&iacute;nea 16501</div></blockquote><br /><br /><span style="font-weight: bold;">Parchear</span>:<br /><br />&iquest;C&Oacute;MO APLICO LA TRADUCCI&Oacute;N? by lamateporunyogur <br /><br /><blockquote class="uncited"><div>PARCHE ARCHIVOS 40%<br /><br />Parcheador creado por Serede, basado en el del JUS.<br /><br />&iquest;Como parcheo? by lamateporunyogur<br />1.- Debes renombrar el juego a TWEWY.nds<br />2.- Meterlo en una carpeta junto con el parcheador y la carpeta parche.<br />3.- Ejecuta el parcheador y pulsa cualquier boton para empezar.<br />4.- El juego parcheado saldr&aacute; como TWEWY_ESP.nds<br />5.- &iexcl;Dar las gracias! ; )</div></blockquote>]]></description>            <pubDate>Fri, 08 Aug 2008 12:39:32 +0100</pubDate>        </item>        <item>            <title>Trucos del Metal Gear Solid 3:Snake Eater</title>            <link>http://guiasyfaqzackner.blogcindario.com/2008/08/00054-trucos-del-metal-gear-solid-3-snake-eater.html</link>            <description><![CDATA[<div><br /><strong>Cambia el lenguaje de la intro:<br /></strong>Pulsa L3<br /><br /><strong>Desbloquear serpiente:</strong><br />Derrota a The Boss<br /><br /><strong>Desbloquear fuego:</strong><br />Derrota a The Fury<br /><br /><strong>Desbloquear animales:</strong><br />Derrota a Ocelot<br /><br /><strong>Desbloquear pistola EZ:</strong><br />Captura todas las plantas y animales<br /><br /><strong>Desbloquear cuerno:</strong><br />Derrota a The Pain<br /><br /><strong>Desbloquear ara&ntilde;a:</strong><br />Derrota a The Fear<br /><br /><strong>Desbloquear frio:</strong><br />Derrota a Volgen<br /><br /><strong>Modifica la intro a tu antojo:</strong><br />Presiona L3 para cambiar el idioma de los titulos de credito<a href="http://www.trucoteca.com/trucos/metal-gear-solid-3-snake-eater/Playstation-2-6788.html" title="Trucos de metal-gear-solid-3-snake-eater para Playstation 2; Fuente: trucoteca.com"><span style="color: #000000;">.</span></a><br />Mueve el joystick analogico izquierdo para crear ondas en la pantalla.<br />Pulsa <img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r1.gif" /> para hacer que una voz femenina susurre "snake Eater".<br />Mueve el joystick analogico derecho para hacer que aparezcan simbolos en la pantalla y presiona R3 para cambiar el dise&ntilde;o de dichos simbolos.<br /><br /><strong>Modifica la pantalla de presentaci&oacute;n:</strong><br />Pulsa los siguientes botones para lograr sorprendentes resultados:<br /><br /><strong>L3</strong>:<br />Cambia el dise&ntilde;o del fondo.<br /><strong><br />L1</strong>:<br />Cambia el color de Snake y el soldado al que ataca.<br /><strong><br />L2</strong>: <br />Cambia el color de Snake y el soldado.<br /><strong><br />R3</strong>: <br />Cambia el color de la pantalla.<br /><strong><br />R2</strong>: <br />Ralentiza la animacion de Snake y el soldado.<br /><strong>R1</strong>: Acelera la animacion de Snake y el soldado .<br /><strong><br />Triangulo:<br /></strong>Oscurece el fondo de la pantalla.<br /><br /><strong>Camuflaje banana:</strong><br />Consigue el record en cada uno de los niveles de Snake Vs Monkey.<br /><br /><strong>Colt single action army:</strong><br />Elige el arma de la derecha durante el duelo final con Revolver Ocelot, a bordo del avion.<br /><br /><strong>Esmoquin:</strong><br />Lo desbloquearas una vez que hayas completado el juego. Del mismo modo,lograras los niveles 4 y 5 del minijuego Snake Vs Monkey y la ametralladora Patriot.<br /><br /><strong>Careta de mono:</strong><br />Completa todos los niveles de Snake Vs Monkey.<br /><br /><strong>Haz vomitar a Snake:</strong><br />Dale de comer a Snake, activa el menu de supervivencia y hazle girar unas cuantas veces.<br />Cuando vuelvas al juego veras como Snake comienza a hechar hasta su primera papilla.<br />Tambien funciona con Eva.<br /><br /><br /><strong>La pesadilla de Snake:</strong><br />Justo despues de soportar la sesion de tortura de Volgin, graba la partida y reserva ese bloque de la memory card (su icono , flores rojas, se distingue del resto que son flores balnacas).<br />Arranca esa partida y descubriras un sangriento minijuego en el que un chaval combate a un ejercito de Zombies.<br /><br /><strong>Ahorrate la pelea con The End:</strong><br />Salva la partida justo en plena batalla contra el, Reinicia tu PlayStation 2 y retrasa el reloj de la consola una semana.<br />Vuelve a la mision y descubriras que The End ha muerto de viejo.<br /><br /><strong>Final sorprendente:</strong><br />En la secuencia final del juego, cuando Snake estrecha la mano del presidente, acciona la vista en primera persona (<img src="http://imagenes.trucoteca.com/imagenes/botones/p-r1.gif" /> ) y mira hacia la izquierda.<br />Descubriras un rostro muy familiar tras el ventanal.</div>]]></description>            <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 21:06:46 +0100</pubDate>        </item>    </channel></rss>