jueves, 15 de mayo de 2008
Guía de donde subir Nivel y obtener $$ (by knosys).
Leyenda:
Nombre del Area (lv recomendado)
Lugar: Zona dentro del area
Enemigo: bichos a los que daremos caza
Objetos: tanto los que sueltan como los que se les roba(codice necesario y probabilidad)
Observacion: modo de obtener largas cadenas de batalla
Desierto de Dalmasca Oeste(fase inicial del juego)
Hay dos mounstruos raros de los que aprovecharse
- Fidil(20% de aparecer)--> Falla central--> muere instantaneamente con cola de fenix
- Dastian(si la vit de un miembro es inferior al 10%) Corredor de arena --> muere instantaneamente con cola de fenix
Minas Lhusu (lv 9)
Lugar:Puente Doble Shunia
Enemigos:Esqueletos y Coraceros Oseos
Objetos:Huesos Carcomidos 193G la unidad
Observacion: Mata todo lo del puente retrocede dos zonas huyendo y vuelve
Arenas de Ogul Yensa(lv 13)
Lugar: Tanques Este y Planta de la Refineria 1
Enemigos: Alraunes
Objetos: Frutos dulces 363G
Observacion: Mas que para subir lv para obtener Guils
Selva de Golmore (lv 19)
Lugar: Nada mas entrar a la selva desde el campo de Ozmon
Enemigos: Panteras
Objetos: Pelaje de Bengal 454G
Observacion: matar todas las que se vean, retroceder dos zonas hacia el campo de Ozmon y volver(si se toca el cristal se pierde la cadena)
Templo de Milliam (lv 30)
Lugar: Galeria de la Razón, pisos inferiores
Enemigos: Muertos Vivientes
Objetos: Carne de cadaver 542G Vestido de Bruja y Sables Gelidos
Observacion: Retrocede dos zonas huyendo y vuelve.
Bosque de Salika (lv 34) Nota: para obtener guils
Enemigo: Rey Bom (Jefe Opcional)
Objetos: Carcasa de Bom 896G y Trozo de Bom 1.911G
Observacion: entra robarle sal del area, recupera en el cristal y repite el proceso hasta obtener el nº de botines deseados antes de matarle definitivamente
Palacio subterraneo de Sochen (lv 36) Nota: una vez muerto Ariman
Lugar: Pasaje del destino
Enemigos: Desperados y Wendigos
Objetos: Carne agusanada 741G y a los wendigos se le puede robar Carne de angel caido 1.397G
Observacion: Mata todos los que veas por los pasillos, retrocede dos zonas(la sala de ariman estara vacia facilitando las cosas)
Bosque encantado (lv 39) Nota: el 2º mejor sitio para obtener G
Lugar: Sombras Danzantes
Enemigos: Espejados
Objetos: Pluma Cortaviento 1.148G, Escama espejada 1.952G(codice del cazador 10%) y Armaduras pulidas 4.050G
Observacion: Mata todos los que veas y retrocede dos zonas huyendo y vuelve
Templo de Miliam (lv 40) Nota: Una vez obtenido Zeromus
Lugar: Morada de los Dioses Arcanos
Enemigos: Señores Oscuros
Objetos: Hueso Maldito 1.435G y se les puede robar Mallas Dragonitas 6.250G
Observacion: Son muertos vivientes deviles a Cura+, Omnicura+ derrocha mucho MP ya que nunca se juntan grandes cantidades de ellos. Es el mejor sitio para obtener G
Pantanal de Nabreus (lv 55)
Lugar: Mirador de la eternidad
Enemigos: Redividos
Objetos: Hueso maldito 1.435G, Huesos de Pangu 2.115G (codice del esgrimidor 5%) y Mascara de Oro 4.000G
Minas Henne (lv 65+) El mejor sitio para obtener Xp
Lugar: Cruce C (en la zona secreta)
Enemigos: Abbis
Objetos: No importa ya que se va a subir lv.
Observacion: Cuando usas el interruptor caen 10 Abbis (25 en varias tandas realmente) estos bichos son duros si solo se usa la fuerza bruta, asi que usaremos tacticas mas sutiles
Tactica 1 (modo seguro, pero mas lento):
Los Abbis son vulnerables a Morfeo y a los hechizos curativos, asi que con unos simples gambits podemos automatizar la caza
Enemigo a la vista --> Morfeo+
Enemigo en estado Sueño --> Omnicura+(la ultracura la resisten)
Tactica 2 (menos seguro pero mas rapido):
Un buen escudo(sublime o maldito) y señuelo en el tanque mientras los demas usan Omnicura+, sin dormirlos
Para ambas tacticas, se recomienda usar Coraza,Duplo y Fe en todos los personajes, tras matar a todos dejas el interuptor en rojo, te mueves dos zonas(muy corto ya que son apenas dos giros) y vuelves repitiendo el proceso.
NOTA: Los bichos que aparecen en esta guia no son los que mas XP dan individualmente, pero si los que mas dan en relacion a cantidad de enemigos y tiempo requerido para subir lvs Ej practico:
Dragon Blindado 4000xp(pero tardas un minuto en matarlo mas medio en encontrar otro)
Redivido 1500xp(tardas poco en matarlos y estan todos juntos asi que pongamos que en lo que matas a 1 dragon matas 5 redividos)
Comparacion
Dragon= 4000xp/8000xp(con manton bordado)
Redivido= 1500xp x5= 7.500xp / 3000xp x5= 15.000xp (con manton bordado)
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